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【カオスアカデミー】神州の魔法カードを全て紹介!【完全にガチャ】

おっはようございます、霧涼アリカです。

 

前回の記事まで様々な君主のカードを紹介してきましたが、

↓前回の記事

www.utudemoippo.work

残りの修羅道と神州は使った事がないので無理です。ありがとうございました。

 

 

と、その前に、そもそも神州の魔法カードって何があるの? という素朴な疑問が。

なので、恐らく全ての魔法カードを確認してキャプチャーしたので、画像付きで紹介します。

 

めっちゃ画像が多いですが、宜しければお付き合いください。

 

【カオスアカデミー】神州の魔法カードを全て紹介!【完全にガチャ】

 

基本情報

まず、魔法カードは『火』『水』『風』『雷』の4属性で、それぞれに5種類の魔法カードがあります。

属性内でどれが手に入るかはランダムで、狙って手に入れられないのでガチャ要素が非常に強いです。現状はバーン型の速攻で火が使われていますね。

 

属性ごとに手に入れるほかには、以下のカードを使えばランダムで入手も可能。

能力も悪くないので、デッキを組む際は入れておきたいです。

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ちなみに、もう1つのレジェのカード。

こちらで手に入る四象誅霊断ですが……まあ、うん、10コスでこれかぁ……。

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https://twitter.com/t8qGStSeAvvKlHX/status/1251745145529065472/photo/2より引用

 

火属性

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火の魔法ゲットできるやつ

 

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火魔法一覧

1コスト:火竜の息吹

敵君主に2~3ダメージ

 

2コスト:火遁の術

ユニット1枚に3ダメージ

 

2コスト:火炎流星嵐

合計4ダメージを敵ユニットへランダムに与える

 

2コスト:星火燎原

全ての敵ヒーローに1~2ダメージ

 

3コスト:炎遁の術

敵ヒーロー1枚に2~6ダメージ

 

 直接ダメージを与えられるカードが多く、1コスの息吹と2コスの火遁が強いです。

他のカードも弱くはありませんが、ランダム要素にかなり左右されるのが使いにくい部分かも……。

アグロで使うにしても、運によってかなり戦績が左右されそうです。

  

水属性

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水の魔法ゲットできるやつ

 

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水魔法一覧

1コスト:青柳の朝露

味方のヒーローと君主のHPを2回復

 

1コスト:龍神泉の雫

味方のヒーロー1枚のHPを2~4回復

 

1コスト:癒しの聖水

味方君主のHPを2~6回復

 

2コスト:恵みの雨

全ての味方ユニットのHPを2回復

 

2コスト:天神の涙

ランダムでダメージを受けている味方ユニットのHPを3、2、1、で回復

 

ランダム要素はありつつも、全体的に安定した効果の回復カードが多いです。

ヒーローの回復は4点も必要ない場合が多いですし、天神の涙は君主だけがダメージを受けていれば6点回復が可能という破格の性能(試してないけど多分)。 

なかなか性能は悪くないので、中立の回復をそこまで積まなくてもコントロールで輝ける能力はあるんじゃないかと思います。

 

 

風属性

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風魔法ゲットできるやつ

 

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1コスト:月詠

味方ヒーロー1枚にATK or HPを+2

 

1コスト:陰陽対極図

ヒーロー1枚のATKとHPを入れ替える

 

1コスト:疾風の呪符

味方のヒーロー1枚にATK+1~3

 

2コスト:暴風の渦

敵ヒーロー1枚のHPを1にする

 

 2コスト:暴砂塵

敵ヒーロー1枚のATKを1にする

 

味方にはバフ、敵にはデバフを掛けるカード群ですね。

風魔法では、効果を複製する装備や全体化させるカードがあるので、そちら同時に使えば更に強力な効果を発揮するでしょう。

多少のランダムはあるものの効果が単純なので扱いやすさもあり、暴風の渦なんかは君主スキルと合わせて確定除去にも使える優秀さ。

どれを引いてもそこそこ嬉しいので、素直に戦術に組み込めそうです。

 

雷属性

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雷魔法ゲットできるやつ

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雷魔法一覧

1コスト:雷光縛

敵ヒーロー1枚に足止め

 

1コスト:操雷の術

敵ヒーロー1枚に暗闇

 

1コスト:散魂

敵ヒーロー1枚に睡眠

 

2コスト:雷光印

敵のセットカード1枚を封印

 

2コスト:五魂招雷

味方ヒーロー1枚の状態異常を解除

 

……あまり言いたくないんですけど、効果が弱い。

そもそも雷魔法の入手だけヒーロー2種だけですし、その効果で手に入るカードもなんだコレ???

睡眠と封印はまだいいです。足止め? 暗闇? 1枚だけの状態異常解除???

悪意でもあるんかと思うほどに雷だけ露骨に弱い気がして仕方ないです。明らかに他の属性を使った方が得でしょう。

これをランダムで手札に加えるって……現状、雷はデッキに組まない方が良い気がします。

 

終わりに

全体としてみると、水と風は安定性があり、火は運に左右されるもののアグロ以外にも除去として有用。

アグロが特に有名な君主ですが、他のデッキも普通に組めるんじゃないかと思えてきます。むしろ私が組みたいです。

画像はペイントで作成してみたので、個人で利用される分には保存してご自由にお使い下さい。

 

それでは、ここまでお付き合い頂きありがとうございました。

次回はちょっと変わったネタを投稿する予定です。宜しくお願いします。

 

投稿:2020年5月9日

 

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